quinta-feira, 1 de outubro de 2009
Sugestões do portal do professor
Sugestões de como utilizar a multimídia e hipermídia em sala de aula
O mundo das novas tecnologias de comunicação é caracterizado por atributos como interatividade, mobilidade, globalização e velocidade.
A hipermídia permite a integração de várias mídias eletrônicas que já estão sendo amplamente utilizadas individualmente, como a televisão, o vídeo e o computador. Os videogames competem com a televisão no âmbito do entretenimento doméstico e as apresentações interativas gerenciadas por computador estão competindo com as palestras ou filmes em sala de aula. Muitas das reformas propostas para a educação têm, na interatividade, seu núcleo, para permitir que as crianças sejam as construtoras de seu conhecimento. O conhecimento é como uma teia de idéias interconectadas que atravessa vários domínios, ao passo que a escola tradicional mantêm sua visão paroquial, localizada. A escola, às vésperas do século XXI, não mais pode se dar ao luxo de ignorar as profundas alterações que os meios/tecnologias de comunicação introduziram na sociedade contemporânea e, principalmente, de perceber que os mesmos criam novas maneiras de apreender e aprender o mundo. Essa multiplicidade de pontos de vista, essa riqueza de leituras, precisa ser digerida e incorporada pela escola se ela tiver a pretensão de sobreviver como instituição geradora, mantenedora e desligadura do saber humano.
Diferenças entre multimídia e hipermídia
Textos dos alunos
Professora: Marina
Série: 3ºC
Aluno(a): Priscila
Eu gostaria de ser veterinária, porque acho que é uma profissão boa e também que eu gosto. Na área de serviço é boa, e também o custo de dinheiro também.
Eu também gostaria de ser bióloga, porque acho uma área interessante e mexer com animais marinhos, mergulhar no mar deve ser gostoso, área de serviço é boa e o custo de dinheiro é bom.
Eu também gostaria de ser enfermeira, porque ajuda as outras pessoas. O custo de serviço é bom, e também o custo de dinheiro também.
Essas são as minhas três profissões que eu gostaria de fazer uma delas para eu ser algo um dia na vida.
Escola Estadual Carlos Hugueney
Professora: Marina
Série:3ºC Data: 20/08/09
Aluna: Karina Rezende da silva
As profissões que me interessam são profissões diferentes uma das outras, como: Farmácia, administração e enfermagem.
Farmácia por que sempre achei legal trabalhar de branco é que requer muita responsabilidade vender medicamentos para o povo. Em minha opinião ser farmacêutica é saber mais ainda como lidar com as pessoas da nossa sociedade. Acho isso por que a partir do momento que eu escolho uma profissão como farmácia, tenho que dar o máximo de mim por que é uma área que mexe com a saúde.
Administração por que eu acho que é uma área onde a pessoa pode montar seu próprio negocio.
Enfermagem é o mesmo que salvar vidas, pra mim é uma profissão onde tenho respeito é admiro muito quem faz esse trabalho humano.
Atividade 3.9 Relato da apresentação do trabalho Projeto do Folclore
quarta-feira, 30 de setembro de 2009
Relato do Projeto Folclore Brasileiro
sexta-feira, 25 de setembro de 2009
Plano de aula
PLANO DE AULA
Escola:Carlos Hugueney
Professora:Marina
Sala:2° ano
Tema:Lendas folclóricas
Justificativa:
Os contos folclóricos fazem parte do patrimônio cultural da humanidade,um saber popular que atravessa gerações.Sendo assim, considero de suma importância que os alunos conheçam e se interessem pelo folclore brasileiro.
Objetivos:
Reconhecer a importância cultural do folclore;
Reconstruir códigos lingüísticos e artísticos;
Exercitar fantasias e imaginação através das reconstruções;
Desenvolver expressão artística e corporal.
Conteúdo:
Contos folclóricos
Personagens folclóricos
Dramatização de lendas
Recursos utilizados:
Fantasias
Livros de histórias de lendas folclóricas
Máquina fotográfica digital
Filmadora
Participantes:
Professores
Equipe pedagógica
Alunos
Desenvolvimento:
Após a leitura das lendas do Curupira e da Sereia Iara, os alunos farão dramatizações representando essas lendas para os alunos da escola.
Avaliação:
O envolvimento das crianças nas lendas estudadas e dramatizadas.


